Se lancer dans la conception 3D est à la portée de tous, notamment grâce à des logiciels gratuits comme Tinkercad, qui permettent de découvrir simplement la logique de la modélisation.

Le principe : ajouter et retirer de la matière

La conception 3D repose sur l'ajout et la suppression de matière. Pour concevoir une perle ronde par exemple : on ajoute la matière d'une sphère, puis on en retire une partie en forme de cylindre au centre, avant de regrouper les deux éléments en une seule pièce.

C'est un nouvel apprentissage mental. Projeter le résultat quand on ajoute de la matière est intuitif ; l'anticiper quand on en retire l'est beaucoup moins, alors qu'il faut travailler avec précision pour obtenir un résultat convaincant.

Les trois dimensions

Une pièce en conception 3D se définit sur trois axes : X, Y et Z. Z représente toujours la hauteur, X et Y étant plus ou moins interchangeables. Ces axes servent à la fois à positionner la pièce dans l'espace et à définir ses dimensions : sur Tinkercad, une règle permet de fixer une origine et d'afficher position et dimensions dès qu'on sélectionne un élément.

Pour bien démarrer

  • Commencer par des objets simples et familiers (une perle, par exemple) : peu d'éléments, faciles à aligner entre eux.
  • Reproduire un objet existant en le gardant sous les yeux, pour pouvoir le mesurer et l'observer sous toutes ses faces.

Faire des croquis avant de modéliser, sauvegarder régulièrement pour avancer par essai-erreur : chacun trouve sa méthode, et les résultats s'améliorent naturellement avec la pratique.